|
最近,华纳昆季证实Monolith Productions制作的《》游戏已被取消,同期Monolith Productions、Player First Games和WB San Diego等责任室将关闭。 华纳暗示,这一有蓄意是基于“计谋性观点篡改”,改日将重新扫视建造责任室和投资,重心围绕中枢IP——《哈利波特》、《》、《权柄的游戏》和DC,打造更为优秀的游戏执行。 ![]() 《神奇女侠》的取消激发了不少玩家的究诘。海外女记者Vara Dark发布视频对华纳的游戏业务近况进行了点评。她指出,华纳游戏近些年来一直处于漂泊景况,多个神态发扬欠安,其中《多元寰宇大乱斗》损失了1亿好意思元,加上《自裁小队:杀死正义定约》带来的强大耗费,总共游戏业务的减值总数已特出3亿好意思元。她觉得,《神奇女侠》的取消无疑让场所愈加厄运。 ![]() Vara Dark还提到,很多玩家,包括她我方,皆对这一决定感到失望,终点是关于Rocksteady的《》系列深情谊怀。她觉得,华纳显豁让“可疑东说念主员”甘休了这些责任室,Rocksteady的《自裁小队》发扬出现了问题,而Monolith也濒临近似运说念,甚而责任室也还是被关闭。这意味着咱们可能经久不会看到Monolith再带来《特别惊恐》或《中土宇宙》的新作品了。她觉得这既令东说念主恻然也充满哀悼。 Vara Dark还回忆起Monolith在《中土宇宙》中推出的“复仇女神”系统,这一改进机制为敌东说念主赋予了特有的个性和行径时势,极地面普及了游戏的千里浸感和可玩性。尽管Monolith曾为此系统肯求了专利,但如今这一创意也可能被华纳下葬。 Vara Dark对华纳围绕中枢IP打造游戏的计谋也暗示质疑。因为《神奇女侠》和《中土宇宙》皆基于这些IP进行建造,但关闭Monolith的作念法显得极为矛盾。她指出,自从《神奇女侠》在2021岁首次亮相以来,华纳的确莫得公开展示过任何游戏玩法或脚色模子,游戏阅历了屡次重作念。她臆测,华纳可能在一初始就诡计将其转型为一款及时奇迹型游戏,但在看到像《多元寰宇大乱斗》这么的游戏发扬欠安后,又给与讲究单机时势,芜俚的观点篡改最终导致了游戏的难产。 |